
func int C_PlayerIsFakeBandit(var C_Npc slf,var C_Npc oth)
{
	var C_Item itm;
	if(slf.aivar[AIV_IgnoresArmor] == TRUE)
	{
		return FALSE;
	};
	if(slf.aivar[AIV_IgnoresFakeGuild] == TRUE)
	{
		return FALSE;
	};
	if(slf.guild == GIL_PIR)
	{
		return FALSE;
	};
	if(GLOBAL_MAKE_BANDIT_FORCITY == 1)
	{
		if(slf.guild == GIL_MIL)
		{
			return TRUE;
		};
		if(slf.guild == GIL_PAL)
		{
			return TRUE;
		};
		if(slf.guild == GIL_VLK)
		{
			return TRUE;
		};
	};
	if(GLOBAL_MAKE_BANDIT_FORMON == 1)
	{
		if(slf.guild == GIL_KDF)
		{
			return TRUE;
		};
		if(slf.guild == GIL_NOV)
		{
			return TRUE;
		};
	};
	if(GLOBAL_MAKE_BANDIT_FORFARM == 1)
	{
		if(slf.guild == GIL_BAU)
		{
			return TRUE;
		};
		if(slf.guild == GIL_SLD)
		{
			return TRUE;
		};
	};
	if(GLOBAL_MAKE_BANDIT_FORCOAST == 1)
	{
		if(slf.guild == GIL_OUT)
		{
			return TRUE;
		};
	};
	if(GLOBAL_MAKE_BANDIT_FORPSICAMP == 1)
	{
		if(slf.guild == GIL_GUR)
		{
			return TRUE;
		};
		if(slf.guild == GIL_TPL)
		{
			return TRUE;
		};
		if(slf.guild == GIL_SEK)
		{
			return TRUE;
		};
	};
	if(Npc_HasEquippedArmor(oth) == TRUE)
	{
		itm = Npc_GetEquippedArmor(oth);
		if((Hlp_IsItem(itm,ItAr_BDT_M) == TRUE) || (Hlp_IsItem(itm,ITAR_Thorus_Addon) == TRUE) || (Hlp_IsItem(itm,ItAr_BDT_H) == TRUE) || (Hlp_IsItem(itm,itar_bdt_f) == TRUE) || (Hlp_IsItem(itm,ITAR_Bloodwyn_Addon) == TRUE) || (Hlp_IsItem(itm,itar_bloodwyn_addon_v1) == TRUE) || (Hlp_IsItem(itm,itar_thorus_addon_v1) == TRUE) || (Hlp_IsItem(itm,ITAR_OreBaron_Addon) == TRUE) || (Hlp_IsItem(itm,itar_gomez_addon) == TRUE) || (Hlp_IsItem(itm,itar_grd_l) == TRUE) || (Hlp_IsItem(itm,itar_grd_l_v1) == TRUE) || (Hlp_IsItem(itm,itar_stt_s) == TRUE) || (Hlp_IsItem(itm,itar_stt_s_v1) == TRUE) || (Hlp_IsItem(itm,itar_stt_m) == TRUE) || (Hlp_IsItem(itm,itar_stt_m_v1) == TRUE))
		{
			return TRUE;
		}
		else
		{
			return FALSE;
		};
	}
	else if((slf.guild == GIL_BDT) && (CurrentLevel == ADDONWORLD_ZEN) && (Player_HasTalkedToBanditCamp == TRUE))
	{
		return TRUE;
	}
	else
	{
		return FALSE;
	};
	return FALSE;
};

